Перейти к содержанию

Правила создания и развития персонажа

Книги

GURPS Character Sheet

Техническая часть

  • Минимальное требование: наличие микрофона, в который Вас будет слышно и с которым Вы не будете сильно шуметь;
  • Игры проходят на нашем TeamSpeak сервере:
    • Скачать TeamSpeak;
    • Зайти на сервер можно по ссылке в меню или по адресу sardinka.org;
    • Используйте Push-to-talk;
  • В роли виртуального стола используется Roll20;
  • Будем рады наличию веб-камеры.

Основные правила

  • Все персонажи являются членами ГильдииСкользкая Сардина1;
  • На создание доступно 150 очков персонажа и –50 очков недостатков3;
  • До 10 ОП можно получить, написав хорошую квенту;
  • Хомрулл: ВОСПР и ВОЛЯ отвязаны от ИН (нужно включить галочку в GCS);
  • Минимальный параметр атрибута должен быть не ниже 80% от базового для расы;
  • ЕУ, ЕЖ могут отличатся от базового значения на ±30% (см. “Единицы жизни”, В15; “Единицы усталости”, В16);
  • Понижение атрибутов ниже расового уровня является недостатком (см. “Ограничение на недостатки”, В11), добавляйте их как недостаток в GCS (Понизить *Атрибут*);
  • Ограничений по уровню навыков нет, только логика и здравый смысл4;
  • Киношные навыки и преимущества запрещены, возможны исключения, но только с разрешения Мастера;
  • Недостатки по типу Кодекc чести или Клятвы требуют подробного описания, что Вы должны или не должны делать;
  • ТУ мира 5+:
    • Оружие и броня ТУ5;
    • Медицина ТУ5+;
    • Транспорт ТУ5;
    • Энергетика ТУ5 (исключая электричество);
    • Двигатели ТУ6+;
    • Экономика ТУ6.
  • Также не забывайте указывать ТУ навыка которым Вы владеете (см. “Другие технологические умения”, В168);
  • Кросспол запрещен2;
  • Все персонажи проходят премодерацию, и если они нарушают баланс или не соответствуют стилистике игры, придется переделывать. Просим нас понять, очень часто мы получаем “особенных” персонажей, пара примеров для вашего внимания:
    • Человек. Природная атака 5d в секунду, это ядовитые железы, которые ему в детстве вшил бродячий некромант, который к тому же обучил его еще и магии иллюзии;
    • Гоблин. Обладает Базовой скоростью — 9, Базовое движение — 11. Напомним Базовое движение лошади равно 10;
    • Кобольд. Набор навыков: Соблазнение, Эротическое искусство, Велосипед, Яды. Инвентарь: фонарь, велосипед, пистолет “Утиная нога”, спальник, клофелин;
  • Создание персонажей, которые будут пытаться предать или навредить партии (оправдываясь “харошим отыграшом”), не допускается. Если подобный персонаж чудом пройдёт премодерацию, и он переживёт первое приключение — с ним случится что-нибудь плохое;
  • Помните, что не все, что не запрещено — разрешено;
  • Готовых персонажей сбрасывайте через Dropbox;
  • Мы оставляем за собой право запретить или не допустить до игры персонажа по причине не соответствия стилистике мира.

Расы, линзы и снаряжение

  • Все доступные расы можно посмотреть на Dropbox;
  • Там же представлены линзы профессий (/Линзы/*.gct);
  • Линзы носят рекомендательный характер и предназначены для новичков.

Снаряжение

  • Снаряжение можно посмотреть на Dropbox (/Снаряжение.eqp)5;
  • Настоятельно рекомендуем брать снаряжение с библиотеки выше;
  • Покупайте все необходимое снаряжение для путешествий;
  • Указывайте в инвентаре кобуру, ножны и прочее снаряжение;
  • Обращайте внимание на Класс Легальности предметов (см. “Класс легальности”, В267).

Квента

  • От каждого персонажа требуется небольшого размера история (квента);
  • Постарайтесь как можно короче раскрыть его биографию и характер персонажа;
  • Прежде всего квента должна отображать характер и мотивы персонаж, его личность;
  • Если Вы не особо умеете писать красивые квенты, то не нужно писать 2 стр. текста, достаточно полстранички;
  • Пишите лаконично, используйте автоматические средства проверки правописания и ставьте пробелы где нужно;
  • Размещайте квенту в листе персонажа (GCS) в разделе “Notes”6;
  • Не нужно присылать квенту в “.doc/.docx”, см. пункт выше.
  • Если вы не знаете как писать квенту и с чего начать ознакомьтесь с “Вопросами по персонажу”.

Магия и другое

  • Используется Ограниченная Порогом Магия (Treshold-limited Magic, T76);
  • Максимальный уровень “Магичности” для персонажа 4;
  • В мире существуют магические традиции игрок должен принадлежать одной из них (см. “Магия” и линзы магов);
  • Заклинания школы доступны только соответствующей традиции;
  • Модификаторы Пение и Танцы доступны только шаманам и им подобным;
  • Цена зачарования увеличена в пять раз ($150/очко и $5/очко зачарования соответственно за Медленное надёжное и Быстрое ненадёжное);
  • Навык Алхимия заменяет собой навык Химия;
  • Псионика и Силы недоступны.

Во время игры и после

  • Игроки самостоятельно следят за состоянием своего листа (количество потраченных денег, пуль, найденное и/или потерянное снаряжение, количество ЕУ и ЕЖ);
  • Не нужно обмениваться или показывать листы персонажа другим игрокам, а также спрашивать у игроков: “Какой у тебя уровень навыка «Ы»?”. Хотите узнать — обыграйте и спросите на игре как персонаж персонажа;
  • По завершению задания партия должна написать (один) отчёт, после чего Мастер выдаст ОП за выполнение контракта7;
  • Приобретение новых навыков и улучшать уже имеющиеся навыки можно как обучением так и заработанными во время игры ОП. В разумных пределах разумеется. О всех изменения в листе пишите в разделе “Заметки”;
  • После распределения полученных ОП сбросьте обновленный лист персонажа на Dropbox.

P.S. Не думайте, что Вы можете надурить или сломать систему. Low Orbit Royal Cannon следит за тобой %adventurername%.
P.P.S. По любым возникшим вопросам Вы можете написать одному из кураторов проекта: Павлу, Антону, Марку или Юре.


  1. Никаких исключений. 

  2. Нет, мы не будем делать исключений. 

  3. Расовые недостатки не входят в общий счёт (см. “Ограничение на недостатки”, В11). 

  4. Очень странно видеть у например, врача со стажем 20 лет 12 ОП в Огнестрельное оружие (Пистолеты) и 4 ОП в навыке Врачебное дело

  5. Стартовое богатство соответствует ТУ, то есть равно $5 000. 

  6. Ради б-га проверьте на ошибки перед тем как отправлять. 

  7. Отчёты можно посмотреть в группе