Перейти к содержанию

Основы GCS. Часть 2

…в которой у нашего героя рождается ребёнок.

В этой части мы создадим персонажа. Чтобы сильно не заморачиватся это будет персонаж с Basic Set’а, а если конкретней то, вот этот:

Описания персонажа, стр. 316 BS

Лист персонажа, стр. 317 BS

Кликабельно2.

И так приступим. Для начала создадим новый лист1. Затем откроем библиотеки преимуществ, навыков и расовый шаблон:

Библиоткеи навыков, преимуществ и расовый шаблон

Начнем с того, что добавим начальные ОП (это то количество на которое мы будем создать персонажа). В дано случае это 325:

Очки персонажа

Также заполняем информацию про игрока, кампанию и описание персонажа:

Информация про персонажа

В результате вы должны получить примерно такое:

Результат заполнения

Добавляем расовый шаблон, перетаскиваем расовые преимущества, недостатки и навык:

Расовый шаблон

Увеличиваем значение атрибутов до необходимого уровня:

Атрибуты

Получаем примерно такой результат:

Результат

Добавляем преимущества и недостатки, находим нужный в библиотеке → перетаскиваем в лист:

Добавления преимуществ и недостатков

Некоторые преимущества/недостатки имеют модификаторы, выбираем их по мере необходимости, например для “Таланта (Путешественник)” просто нажимаем “Применить (Apply)”:

Модификаторы преимуществ и недостатков

“Клятва”, в поле вписываем клятву персонажа “Всегда держит слово”:

Пример: “Клятва”

“Знакомство с культурой”, в первом окне выбираем “Родной, -1”:

Пример: “Знакомство с культурой”, Окно 1

А во втором вводим название культуры:

Пример: “Знакомство с культурой”, Окно 2

Так же со знанием языков. Перетаскиваем → заполняем необходимые поля → нажимаем “Применить (Apply)”:

Знаие языков

Некоторые преимущества могут иметь несколько уровней. Для повышения уровня двойным нажатием ЛКМ на соответствующем преимуществе/недостатке открываем окно настройки → в поле “Уровень (Level)” вписываем желаемый → жмем “Применить (Apply)”:

Уровни преимуществ

Теперь пришло время для навыков, выбираем в библиотеке навыков нужный → перетаскиваем в лист персонажа:

Навыки

Повышение уровня навыков. Для это нажимаем ЛКМ два раза на навыке → в поле “Очки (Points)” вписываем желаемое количество → жмем “Применить (Apply)”:

Уровень навыков

Заклинания3 добавляются и улучшаются также как и умения.

В итоги имеем такого персонаж:

Готовый персонаж

Осталось добавить снаряжения и он будет готов к игре. Снаряжение добавляется точно также — простым drug’n’drop:

Снаряжение

Количество предметов одного типа выставляется двойным нажатием ЛКМ на предмете и редактирование поля “Количество (Quantity)”:

Количество предметов

В листе автоматически рассчитываются такие величины как “Оружейный навык”, “Парирование”, “Блок”, “Урон”, “Суммарный вес” и “Суммарная стоимость” и прочее:

Навыки боя, парирование, блок, урон…

И соответственно весу — “Нагрузка” и “Уклонение”. Здесь же можно посмотреть СП в разных зонах тела:

Нагрузка, уклонение и СП

Персонаж готов. В следующий части мы рассмотрим как создавать новые преимущества/недостатки, навыки и снаряжения. Но для игры в большинстве случаев в этом нет необходимости.

Keep calm and carry on.

P.S. Остались вопросы или хотите, что-то уточнить можете задавать их Марку в ЛС. ;)


  1. См. часть 1

  2. Гифки и картинки кликабельны; 

  3. В данного персонаж их нет.